Owake Sensitive : la puce aux effets d’une drogue psychoactive

 

Année

2051

Thématique

Psychologie

Domaine

Neurotechologie

 
 

Et si nous pouvions altérer notre état de conscience sans effets secondaires ?

Owake Sensitive conçoit une puce reliée à la moelle épinière qui délivre une expérience immersive et multisensorielle comparable à une drogue psychoactive, sans aucune dépendance ni effets secondaires.

 
 
 
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Guide d’utilisation

La puce se place sur la colonne vertébrale au niveau de la moelle épinière, et envoie des pulsions électriques pour permettre cette expérience unique.

 
 
 

Fonctionnement de la puce

Les technologies les plus avancées sont combinées à l’échelle microscopique pour permettre l’immersion la plus intense avec seulement une micropuce.

 
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Composants de la puce

 
 
 
 
 
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Application

L’interface simple permet à l’utilisateur d’activer sa puce en suivant les étapes d’initialisation.

L’utilisateur peut ensuite commencer l’expérience en se connectant à l’application. Il peut contrôler la durée, les effets et la puissance d’immersion de la puce.

 
 
 

La puce influe sur les perceptions et éveille les sensations pour reproduire des effets fidèles à un état euphorique, de productivité extrême ou de tranquillité suivant le choix de l’utilisateur.

Effets de la puce

 
 
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Schéma explicatif

La puce Owake Sensitive offre une alternative simple aux drogues actuelles en vous permettant de vous évader sans dépendance. Elle est adaptée aux personnes majeures.

 
 
 
 
 

Nos promesses

→ Développer une technologie de confiance.

→ Avoir un nouveau rapport sain à la drogue.

→ Permettre de vous évader sans addiction ni dépendance.

→ Fournir une expérience unique de sensations intenses.

 
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Les statistiques actuelles de notre rapport aux drogues 

 
 

Multiplié par 4

La part des 18-64 ans ayant expérimenté la cocaïne a été multipliée par quatre en 20 ans, passant de 1,2 % en 1995 à 5,6 % en 2017. (Source)

 

17 %

La vitesse d’installation de la dépendance psychique à la cocaïne est de quelques semaines. 17 % des consommateurs en sont dépendants. (Source)

 

97 %

Un niveau significatif de cocaïne a été détecté sur 97 % des billets mis en circulation aux Etats-Unis. (Source)

 

900 000 personnes

Chaque jour en France, 900 000 personnes vapotent, fument ou mangent du cannabis, sous l'une ou l'autre de ses différentes formes. (Source)

 

156,7 tonnes

Les autorités françaises ont saisi 156,7 tonnes de drogue en 2022, dont 128 tonnes de cannabis, 27 tonnes de cocaïne, 1,4 tonne d'héroïne et 273 kg de drogues de synthèse.(Source)

 

1,5 million

1 543 421 comprimés de MDMA/ecstasy ont été saisis en 2022 par les autorités françaises. C’est 10 fois plus qu’il y a 10 ans. (Source)

 

4,2 milliards

4,2 milliards d’euros ont été dépensés par les Français en 2020 pour s'approvisionner en cannabis, cocaïne, héroïne, crack et autres produits stupéfiants. (Source)

 

4 000

En décembre 2020, le ministère de l'Intérieur dénombrait 4000 supermarchés de la drogue sur le territoire français, ou « fours » dans le jargon des trafiquants. (Source)

 
 

Les initiatives actuelles
d'alternatives aux drogues

 
 
 

Le futur de Netflix : une drogue de divertissement

Invité à parler du futur du divertissement, le PDG de Netflix Reed Hastings a pronostiqué que les films et séries seraient dépassés par des « produits de substitution ». L’un de ces produits pourrait être pharmacologique ! Les téléspectateurs pourraient prendre une drogue légale et sûre sous forme de pilule pour être divertis sans allumer la télévision. (Source)

 
 

Cyberdelic Society

Cybordelic Society une association qui promeut le psychédélisme par les technologies. L’association explore une nouvelle dimension esprit, corps et conscience en utilisant les technologies immersives (réalité virtuelle, réalité augmentée, réalité mixte). Cyberdelic Society s’est joint à Extinction Rebellion en 2019 pour organiser le Cybordelic Incubator, un évènement pour faire émerger une prise de conscience du changement climatique.

 
 

Microdosing

Le microdosing est une prise régulière de doses infimes (10% d’une dose normale) de substances psychédéliques comme la psilocybine (champignons hallucinogènes) et l’acide lysergique (principe actif du LSD). Les doses sont trop faibles pour se défoncer, mais stimulent des parties du cerveau pour être plus créatif et productif. Le microdosing pourrait traiter la dépression ou la dépendance à l’alcool ou au tabac. (Source)

 
 

Les nootropiques pour booster les fonctions cognitives

Les nootropiques sont des médicaments qui dopent la mémoire et la concentration. La société américaine TruBrain a mis au point un nootrope qui se boit façon Pom’Potes et qui serait sans risque de dépendance ni d’effet secondaire. Conçus par des neuroscientifiques, 7 versions sont disponibles pour diminuer le stress, mieux dormir, vaincre la procrastination…

 
 

De l’ayahuasca en réalité virtuelle

Lors du VR Ales Festival de 2019, l’expérience Ayahuasca de Jan Kounen met en scène la prise d’ayahuasca, une plante hallucinogène pour les rituels chamaniques. Le spectateur est transporté dans une transe hypnotique avec des images kaléidoscopiques. La VR transmet les sensations de vertige et de beauté de cette expérience. Le cerveau enregistre l’expérience comme un souvenir réel car tous les sens sont concernés.

 
 
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Les œuvres de science-fiction liées aux drogues

 
 
 

Le meilleur des mondes de Aldous Huxley

Dans le roman dystopique, le soma est une drogue fictive proposée à tous les citoyens et présentée comme étant un simple médicament à prendre après le travail. À forte dose, le soma plonge celui qui en prend dans un sommeil paradisiaque. Cette substance est le secret de la cohésion de cette société : grâce à elle, chaque élément de la société serait heureux et ne revendiquerait rien.

 
 

Substance mort de Philip K. Dick

Substance mort est un roman écrit en 1977 par Philip K. Dick. Plusieurs personnages dont Fred, un membre de la brigade des stupéfiants, sont accros à la « substance M ». Cette mystérieuse drogue altère peu à peu leur identité, jusqu'à annihiler toute volonté, à la façon des opioïdes comme l'héroïne, la morphine et l’opium. Un jour, un des supérieurs de Fred lui demande de surveiller Bob Arctor, qui n’est d’autres que lui-même…

 
 

Neuromancien de William Gibson

Ce roman de cyberpunk écrit en 1985 montre un monde fait de multinationales, d'espionnage industriel et de hackers informatiques. Case est un ancien pirate de la matrice. Deux ans auparavant, son employeur a détruit son système nerveux en le droguant pour qu'il ne puisse plus accéder au cyberspace. Case survit grâce à l'alcool et aux drogues. Un jour, Case est contacté par une mercenaire pour lui redonner accès à la matrice.

 
 

Escape from Spiderhead de Joseph Kosinski

Des détenus sont envoyés dans une prison sur une île isolée dirigée par Steve Abnesti, un brillant scientifique. Steve mène des expériences sur des volontaires espérant voir leur peine écourtée. Il teste des médicaments psychotropes provoquant différentes émotions (amour, angoisse, peur…). Ils sont contenus dans un boîtier placé dans le bas du dos des détenus.

 
 

La Kallocaïne de Karin Boye

Ce roman suédois publié en 1940 raconte un monde où un chimiste créé un sérum de vérité. Vouée à délivrer l'État mondial des criminels par la pensée, la drogue lui permet de comprendre la profonde humanité de sa femme et de la révéler à elle-même : elle part retrouver ceux qui lui ressemblent, tandis qu'éclate la guerre de l'État voisin à l'État mondial : le héros est fait prisonnier ; il écrit l'histoire de la kallocaïne dans sa prison.

 
 

Equilibrium de Kurt Wimmer

Ce film dépeint un monde où le bonheur est obligatoire. Les Tetra-Grammatons ont imposé une dictature de paix en privant l’humanité de tout sentiment. Chacun doit prendre du prozium, une drogue anti-anxiété neutralisant les émotions et provoquant un bonheur permanent. Suite à un accident, John Preston arrête de prendre ses doses. Submergé par une vague d'émotions, il opère un revirement spirituel et tente de comprendre son état.

 
 

Maniac de Patrick Somerville

Cette série nous plonge dans un parcours de guérison psychique de Annie, accro à une pilule A qui lui fait revivre un événement traumatique et Owen, souffrant de l’indifférence de ses proches. Dans le cadre d’un essai neuro-pharmaceutique, ils doivent prendre trois pilules et rentrer dans un état modifié de conscience en étant accompagné par une intelligence artificielle programmée pour guider et remodeler les imaginaires des patients.

 
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Cette expérimentation a été réalisée par

Coline Animbo
Clarisse Croset
Diego Fernandez
Maxence Guilpain
Paul Mercié
Danagul Zholdasbek

 

Avec le soutien de

Grégoire Charrassin et Adrien Rivierre, formateurs au design fiction dans le cadre d’une semaine intensive à l’école HETIC avec les étudiants en troisième année du programme Grande École, en octobre 2020.

 
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